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Animación en Canvas

integrarla en eXeLearning y publicarla en un sitio web

# OBJETIVO

# Texto

OBJETIVO

Enseñar de manera visual e interactiva un concepto específico mediante el uso de animaciones en Canvas. A través de la representación gráfica y el movimiento, se busca facilitar la comprensión del tema, captar la atención de los estudiantes y mejorar su aprendizaje. Además, se pretende que los estudiantes puedan observar de forma dinámica cómo ocurren ciertos procesos, haciendo el contenido más claro, didáctico y atractivo.

Creado con eXeLearning (nueva ventana)